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胡燕11月份扫描观察记录表
发布时间:2022-11-09   点击:   来源:原创   作者:徐吉

课题观察记录表

观察日期

2022.11.9

观察时间

起始时间:8:00

结束时间:9:00

观察班级

大四班

观察地点

小自主游戏区

观察者


观察对象

崔梦涵(幼1)、徐诺彤(幼2)、钱彦函(幼3)、戴彬宸(幼4)、邹思勉(幼5)

观察背景

今天晨间活动,小朋友们选择了小自主游戏区。幼儿5选择了“圈”,用圈在地上摆出各种路线、图形进行跳跃练习。幼儿1、2、3、4这四个小朋友都选择了“户外建构积木”进行游戏。这时幼儿3拿出了他带来的四驱车,用建构积木铺了条路在玩。幼儿1看见了,走过去对他说:“钱彦函,我们一起玩可以吗?”“好啊!”幼儿3爽快地答应了。幼儿2和幼儿4选择了他们需要的积木搭了房子,不一会儿,他们也发现了幼儿3的四驱车,也加入到给四驱车“铺路”的活动中。孩子们发现四驱车在地面上开会受到地面不平的阻力,在光滑的积木上开非常快,但会划出孩子们铺的“路”。这时,幼儿4说:“我们把边上围起来,让车子在里面开。”于是大家就去拿积木把之前铺的“路”给围了起来。有的小朋友

拿的是长条的积木,有的拿的窄积木,有的拿的是圆柱体的积木。

这时幼儿5也加入到其中,她选择了正方形的稍厚一点的积木来围“路”,经过实验,大家发现幼儿5选择的积木围“路”比较合适,因为积木比较厚,也重,而且不是很长,稳定性比较好,用来围“路”正合适。这时幼儿3说:“我们大家都去拿这种方的木块积木吧。”大家说干就干,一会儿就围好了。玩了一会儿后,这时幼3说:“我们搭个立交桥好吗?”于是大家又开始尝试了起来,经过各种尝试,大家都觉得“矮矮胖胖”的圆柱体积木做桥墩最合适。

最后,在大家的努力下,立交桥终于“造”好了,小车飞快地顺着立交桥开到了很远的地方。在大家的欢呼声中,自主游戏结束的音乐了响了起来。幼1、幼2、幼4、幼5能主动收玩具,还能按标记分类;幼3先将自己的小车及衣服等收好放到教室里,在我的提醒下也能加入到收拾玩具的过程中;幼1和幼5收拾完自己的游戏材料后,还能主动帮助其他小朋友收拾玩具。

幼儿游戏行为信息

行为信息

            幼儿编号

幼1

幼2

幼3

幼4

幼5

情绪感受

不乐意






无所谓






被迫






被邀请






主动

√

√

√

√

√

社

会

参

与

性

 

无所事事






旁观






独立游戏






平行游戏





1(10min30s)

联合游戏

1(1min左右)

1(6min左右)


1(5min)


合作游戏

1(50min30s)

1(45min30s)

1(55min30s)

1(45min30s)

1(40min30s)

材料使用

毫无目的,抢为先






根据自己需求,合理选择

√

√

√

√

√

根据材料特性,合理利用

√




√

探索材料新玩法

√

√

√

√

√

整

理

归

纳

拒绝收拾






教师要求下收拾



√



自觉收拾,按标记分类

√

√


√

√

自觉收拾后还主动帮助他人

√




√

 

 

幼儿行为分析

 

由此可见,幼1崔梦涵、幼5邹思勉比较热爱集体,也很爱劳动,比较关心同伴,会主动帮助同伴。幼3钱彦函小朋友有自己的想法,比较喜欢创新,同时也比较以自我为中心,专注于自己。幼5邹思勉小朋友能比较专注地完成自己选择的游戏,在完成自己的游戏后,发现同伴有困难能主动加入其中出谋划策,并且考虑事情比较周全,生活经验较丰富。幼2徐诺彤和幼4戴彬宸对于新鲜事物很感兴趣,能迅速融入其中。大班的孩子已经能进行商量与合作,并且会进行探索与尝试,最终取得成功。

 

教师支持策略

 

1、活动后进行评价总结。利用照片、视频进行提问,鼓励孩子大胆表示自己的发现与探索。

2、总结孩子的经验,鼓励孩子合作,对于活动中的一些需要改进的地方进行提醒。

3、与孩子共同查找有关稳定性方面的资料,拓展幼儿的知识。













操作性定义:

无所事事:幼儿未做任何游戏活动,也没与他人交往,只是随意观望,或走来走去、东张西望。

旁观:基本上观看别的幼儿游戏,有时凑上来与正在游戏的幼儿说话、提问题、出主意,但自己不直接参与游戏。

单独游戏:幼儿独自一人游戏,只专注于自己的活动,根本不注意别人在干什么。平行游戏:幼儿能在一处玩,但各自玩各自的游戏,既不影响他人,也不受他人影响,互不干涉。

联合游戏:幼儿能在一起玩同样的或类似的游戏,互相追随,但没有组织和分工,每人做自己想做的事情。

合作游戏:幼儿为某种目的组织在一起游戏,有领导、有组织、有分工,每个幼儿承担一定的角色任务,并互相帮助。


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