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胡燕9月份扫描记录表
发布时间:2022-09-27   点击:   来源:原创   作者:徐吉

课题观察记录表

观察日期

2022.9.26

观察时间

起始时间:8:10

结束时间:9:10

观察班级

大四班

观察地点

户外建构区

观察者

胡燕

观察对象

开梦琪(幼1)、邹思勉(幼2)、王婧怡(幼3)、段楚曦(幼4)、崔梦涵(幼5)

观察背景

今天晨间活动,小朋友们选择了在户外进行建构游戏。幼儿1、2、3、4、5这五个小朋友飞快地跑去存放户外建构积木的区域,她们每人拖了一个大框的积木去场地上。这时幼1说:“好重呀!谁来帮帮我!”幼5立马放下自己手中的玩具就去帮忙推积木框,而幼3则是将积木框拉到一半时,就自己跑去中班的游戏区域玩他们小朋友的飞盘和沙包了。大家到场地上后,各自选择自己需要的玩具进行拼搭。幼1说:“看!段楚曦,我搭了个房子!”幼4说:“你那算什么房子,就是把积木围在一起,我还以为你是在搭动物园的栅栏呢!看,我搭的房子不光有门,还有围墙,围墙里还有床。”幼1有点不高兴,又自顾自地去搭自己的房子了。幼2一边搭着自己的作品,一边对幼4说:“段楚曦,你还要搭个桌子,搭点椅子,这样就更像家了。”只见幼2一会儿就把像房子一样的作品搭好了,并且在不断地用长条积木链接起来,然后再搭个房子。这时,幼5问幼2:“邹思勉,你在搭什么?”幼2回答:“我在搭长城!”“我们一起搭好吗?”幼5的高楼已经搭好了,这时她边说边加入到幼2的活动中,两个人有商有量,将她们心中的长城搭了起来。晨间活动结束了,小朋友都在收拾玩具,我却不见幼3的人影,这时幼5来说:“胡老师,王婧怡还在中班小朋友那儿玩呢,我去叫她来集合。”我点点头。

幼儿游戏行为信息

行为信息

          幼儿编号

幼1

幼2

幼3

幼4

幼5

情绪感受

不乐意






无所谓






被迫






被邀请






主动

 

无所事事



1(2min30s)



旁观



1(1min30s)



独立游戏



1(45min50s)



平行游戏

2(50min50s)

1(26min30s)


2(50min10s)

1(25min30s)

联合游戏

1(1min30s)

1(1min30s)


1(1min30s)

2(5min10s)

合作游戏


1(25min50s)



1(25min50s)

材料使用

毫无目的,抢为先





根据自己需求,合理选择




根据材料特性,合理利用


探索材料新玩法

拒绝收拾





教师要求下收拾






自觉收拾,按标记分类


自觉收拾后还主动帮助他人



从案例中可以看出开梦琪(幼1)、邹思勉(幼2)、段楚曦(幼4)、崔梦涵(幼5)这几个孩子有了一定的搭建技能。王婧怡(幼3)在搭建技能上略差一筹,也不是特别喜欢建构游戏,相比较户外建构活动,她更喜欢选择体育游戏,喜欢跑跳、投掷、抛接等游戏,有时她玩游戏没有目的性,随便拿到什么就玩什么,看见喜欢的就去玩,之前的玩具就丢在一边,也不整理,每次都是其他小朋友帮忙整理的。王婧怡是个新生,可能各方面还不太适应,各种习惯在之前的学校没有养成,需要老师耐心地给予指导。崔梦涵小朋友很有爱心,也乐于助人,能与同伴合作游戏,观察力强,能洞察周围环境发生的事情。邹思勉小朋友爱动脑,会创造,也能给同伴提出建设性的意见。开梦琪小朋友社会性发展较好,在遇到困难时会寻求帮助,虽然被同伴说了自己的作品不完美心中不悦,但也没有发脾气。段楚曦小朋友有点高傲,对于自己的作品十分欣赏,对于同伴不太成熟的作品会批评,但她的语气给人不舒服的感觉,像是在嘲笑别人。

邹思勉和崔梦涵在一起拼搭“长城”,在这个过程中,他们有交谈、也有协商,刚开始的时候彼此间的合作、分工并不是很清晰,但是随着时间的推移,崔梦涵会配合邹思勉,两个人互动的情况也越来越多,配合地更加协调,她们合作得很愉快。

 

建构游戏是幼儿利用各种不同的建构材料,通过思维和创造来反映现实生活的游戏。它融操作性、艺术性、创造性于一体,通过游戏,不仅能丰富幼儿感知和主观体验,发展幼儿的动手能力和建构技能,更重要的是能使幼儿在协商、谦让、交换的游戏氛围中,学会分享与合作,尝试开拓与创新,体验成功与挫折,从而实现幼儿个性的和谐全面发展。 

从案例中,我们可以采取以下措施来支持幼儿游戏行为:

1.关注幼儿在活动过程中表现出的个体差异,给予更有针对性的引领。例如:案例中的开梦琪、王婧怡,教师可以鼓励她们多拼搭出各种不同的作品,以锻炼她们的建构技能,进一步激发王婧怡对建构游戏的兴趣。对于开梦琪的作品不被同伴认可,在这一情况下,她仍然能坚持建构活动,这样的性格应给以适当的保护和表扬。

2.教师适时的介入指导。当教师发现开梦琪的作品不够“完美”时,我们一方面要保护她的自尊心,另外一方面可以以“参与者”的身份和她一起游戏,在这个过程中可以通过分工、协商、互学、交流、模仿等方式提升她的建构水平。

3.用手机拍下幼儿比较成功的作品,在游戏评价时展示给孩子们看,并且将这些照片打印下来展示在建构区的展板上,一方面可以增强幼儿的成就感,另一方面也会给能力较差的幼儿一个模仿的平台。













操作性定义:

无所事事:幼儿未做任何游戏活动,也没与他人交往,只是随意观望,或走来走去、东张西望。

旁观:基本上观看别的幼儿游戏,有时凑上来与正在游戏的幼儿说话、提问题、出主意,但自己不直接参与游戏。

单独游戏:幼儿独自一人游戏,只专注于自己的活动,根本不注意别人在干什么。

平行游戏:幼儿能在一处玩,但各自玩各自的游戏,既不影响他人,也不受他人影响,互不干涉。

联合游戏:幼儿能在一起玩同样的或类似的游戏,互相追随,但没有组织和分工,每人做自己想做的事情。

合作游戏:幼儿为某种目的组织在一起游戏,有领导、有组织、有分工,每个幼儿承担一定的角色任务,并互相帮助。


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